关于iOS的Swift使用后感想

最近在帮外包公司的开发App的时候,遇到一些奇葩的BUG问题,因为是跟硬件交互的App,可能硬件返回了一些异常的数据,导致了App的崩溃,毕竟客户跟我不在同一个城市,而且对方公司没有用Mac系统的,所以在iOS出现崩溃BUG的时候,想要获取到对应的崩溃日志我可是绞尽脑汁。因为这个App是用Swift开发的,其实这次开发以后我觉得我可能短时间内,接到别的项目的时候,除非真的足够的小,不然我不会用Swift开发,我认为当前的Swift还处于上升期,还没到达能够用它开发比较大型项目的程度。而且相对于objective-c,有个令我蛋痛的问题,在objc中,我只要使用freopen之后,我就能把所有使用NSLog打印出来的LOG导出到文件。但让我头痛的时候,Swift使用了这句以后没有任何作用,我也没有去深究里面的问题。

另一方面,虽然Swift真的相对objc安全太多,特别Optional还有一些强大的语法支持,确实能够避免很多诸如空指针之类的异常。但写程序的总是人,总是会犯一些低级错误,导致App崩溃,在这种情况下。因为Swift太安全了,反而导致这个崩溃的BUG真的想都想不到在哪里,只能靠直觉去看那些可能有问题的地方进行加固。

所以我们最需要的是崩溃日志!崩溃日志真的太TM重要了,但是问题是,无论我使用NSSetUncaughtExceptionHandler设置,在Swift里面还是在objc里面,最后都发现无功而返。最终都没有办法取出崩溃的信息。哪怕把所有的signal都设上handler,还是没有办法捕获程序的崩溃。

所以最后的最后,还是无办法生成我所需要的崩溃日志,就算用XCode能够直接拷贝处iOS设备中的Log,但是客户不在同一个城市,总不可能我往那边频繁的跑把,这也非常不现实,我尝试教对方各种导出方法,可惜Mac盲+iOS盲,教起来有点费力,所以经过各种尝试,最后提倡客户去使用itunes connect里的TestFlight进行测试。

简单来说,就是生成一个构建版本之后上存到App store,然后在TestFlight里面邀请内部iTunes connet里面的成员进行内测,然后教对方在iOS设备上安装TestFlight,然后输入邀请码一系列操作。终于成功用TestFlight装上App了,那么希望崩溃问题能够捕捉到吧,问题是上面说信息会有72小时的误差😂我只能祈祷生效